游戏数值策划必看:个人数值设计规范

                  文/恩皮西

                  实现下文所需的功能,需要的知识:面向对象编程思想基础知识+数据库基础+精通EXCEL公式+熟悉VBA。

                  树状多表引?#23186;?#26500;

                  多层树状表格关系结构:

                  可以根据系统层级进行分类,首层应该只有一张表,决定游戏最核心的体验参数。末层应该有3张表。除了末层之外,都属于设计表。下面对上图中的四种表进行简单分类说明:

                  设计表:储存基于各个层级的设计数据。设计数据应该只储存在相应层级,如果各个不同系统之间有强关联,应该用一个上级层级表来规划系统之间的关系和结构。

                  数据表:和程序的接口,用于程序读取数据使用,但是也需要策划对该表的检测识别,查错?#21462;?/p>

                  数据表说明表:用于记录数据表的?#32423;?#35268;范,?#30431;?#26126;表应当保证数据表的可读性。

                  枚举表:?#32423;?#32780;成的枚举,用于储存基本的分类和结构,但不是设计数据。

                  引用和数据管理规则

                  基于数据库规范的数据管理。只做简单介绍,详细自行学习数据库范式。

                  原子数据:应当要求设计表中所有数据都是原?#26377;?#30340;,一个用于设计的单元格只储存一个数据,用于计算的过程组装数据则不需要适用,同样,末层数据表不需要适用。

                  0冗余:同一个信息的数据应当采用引用,而不应该出现在2个地方,对于表格维护有灾难性后果,引用应当符合表格层级关系,下一层级只能引用上一层级数据,如果跨层引用,应当给每个层级都拷贝数据引用区域。

                  主键关系:(适用于vlookup)查询关系只依赖于主键:对于range区域(矩阵),应该拥有唯一主键,并?#20063;?#35810;关系只依赖主键,同数据库第二范式。同样目标为了明确数据关系,并且更容易配合excel函数lookup系?#23567;?/p>

                  巴斯-科德范式:每一个码都是完全函数依赖,任何非主属性不能对主键子集依赖,该范式对于数据表是否会出现空数据等情况有良好的改善,适用于大范围不同枚举类型的通用性公式。

                  表结构

                  设计表

                  可读的分组表

                  设计表中就应该拥有明确的分类规划,增加可读性并且明确数据影响范围。数据表主要有如下三类数据,分别为参数,曲线,矩阵。

                  参数:决定游戏内某个部分关键数据,该数据是独立的。不受其他数据影响的。

                  曲线:决定各类数据的趋势数据,该曲线应该部分由参数决定,如首尾数据,如积分数据,在各类成长系统,线性,离散的不同等级的部分都会用到。曲线常见应该是一个2列或者2行的数据区域。

                  矩阵:最常用的数据区域,在excel里占用一个range。是设计表的一个子表。可以独立成为一张小表。该表格会决定各类枚举的设计分布,如不同职业属性。矩阵在过程中也常用于储存数据。

                  计算过程:

                  参数+曲线→计算后的曲线

                  参数+矩阵→计算后的矩阵

                  曲线+矩阵→计算后的矩阵

                  计算规则:

                  数据储存规则:区分原设计数据和计算数据,用不同的颜色区分,在调整数据时应该只修改原设计数据。

                  数据计算规则:数据计算应该充分考虑各种极端情况以及报错情况,对报错情况进行标识处理,主要是有2个目的,1:暴露错误,不把错误带入下一层级计算。2:优化错误,使允许的错误不影响下一层级计算。

                  数据表

                  表格通用信息:

                  表格名称,表格英文名称,表格类型;

                  表格所属系统,表格所属模块;

                  表格预留表?#38750;?#31354;白区域储存这些信息,方便在各处整理归纳,以及跳转,目录等功能的实现。

                  关系型数据表

                  Excel的表格常规是普通二维表格,我们需要通过对字段的管理增加表格关系,从而把它改造成关系型数据表。主要的部分是对字段的规范以及自定义的外键部分。

                  唯一识别码:

                  每个字段在所有的表里应该拥有唯一识别码。常用的唯一识别码是:表格名_字段名。该名称应该是唯一的并且和表格中的每个字段意义对应,从而可以树立不同数据之间的关联关系。在有了关联关系之后,就可以对关系的检查以及跳转,大大增加了表格的可读性以及查错能力。

                  主键:

                  每张表格应该有唯一主键字段。

                  对于主键的ID应该有一套完整的基于系统结构的ID规范,使ID出现时可以快速了解ID所代表的含义,可读性的ID对于程序报错时查错有非常好的指导意义。但是不要在主键的ID中隐藏信息?#31361;?#21046;,如:用ID最后2位代表等级,省去了等级字段,并?#19968;?#33410;约了等级遍历的操作。这?#20013;?#20026;破坏了数据的原?#26377;裕?#21487;以在最终的数据表出现,但是任然不建议出现,尽可能的不要在设计表出现,对于数据的拆分组装回变成一个繁琐的工作。对于小型项目,节约程序成本而采用的ID带有大量信息的行为要客观看待,在工作量和可扩展性中做出平衡。

                  外键:

                  实现方法:

                  规范化表头:规范化表头主要是为了实现字段的可读性,可识别性,同时可以提供字段之间的关系(外键),用于方便?#26469;?#21644;跳转。

                  字段类型:主要是用于说明字段的作用,用来区分于其他字段,如:功能,数值,美术,音效,文案。

                  字段说明:和字段外键共同使用,2边格式保持相同,主要是对字段外键的一种说明。

                  字段外键:使用字段的唯一识别码,和字段的实?#24335;?#26500;相同,用于识别原子数据的来源,方便查错和跳转。

                  字段英文名:程序使用的,也是表内的唯一名称,是主要的字段标记。

                  字段中文名:同字段英文名,在一般情况下,优先使用英文名。

                  字段数据类型:用于程序识别的字段类型,可以是标准的数据类型:如INT,LONG,STRING,BOOL等,也可以是程序自定义的如Array,或者程序自定义的类。

                  规范化名称管理

                  在公式引用数据?#20445;?#24212;该大量采用名称管理器。在大量的跨表的字母加数?#20540;?#20844;式参数是几乎没有可读性的。灵活使用名称管理器可以解决公式可读性问题。

                  一个好的名称管理器的命名规范应该符合以下几点:

                  1. 识别该名称是否为单一数值还是range区域。

                  2. 识别该名称准确位置。

                  3. 识别该名称的准确含义。

                  4. 在修改数值区域范围时不需要修改名称本身。

                  常用的命名规范:

                  1. 全局参数名称:系统名称_参数名称,全局参数不能过多,才能用最简短的命名方法。

                  2. 局部参数名称:系统名称_模块名称_参数名称

                  3. 矩阵名称:系统名称_模块名称_矩阵内容_矩阵起始列名_矩阵大小

                  注意:

                  1. 系统名称和模块名称应该和表格名称相关联。方便准确查找名称数据位置。对于采用了名称管理器的区域,应当用特殊颜色区分。

                  2. 名称区域在右边界和下边界预留两行和两列,方便插入数据不需要改变名称本身,同时也能继承以前的区域格式。

                  表格?#26469;?/p>

                  1. 外键查找自动?#26469;恚?#30830;保外键内容存在。

                  2. 填写枚举部分数据,采用数据验证部分,检测数据?#25103;?#24615;。

                  3. 公式数据采用上面提到的错误处理方法,暴露错误或者处理错误。

                  4. 导出工具提供非法格式检测能力。

                  表格自动化生成

                  核心参数:提前准备用于宏观控制整个表的数值方向。

                  资源枚举?#20309;陌该?#26415;音效枚举。

                  属性结构:各种类型的属性结构提前设计。如:标准模型,职业标准模型,种族标准模型,模型关系。

                  分级结构:对于分级的字段增加限制条件。如:等级成长模型,星级成长模型。

                  设计计算方法:可计算属性=F(标记属性)。如,攻击= F(职业标准模型,职业,等级成长模型,等级,种族标准模型,种族)

                  对于采用标准的设计方法的,末层数据表应该是可以通过VBA和公式进行自动生成的。减少大量的管理成本,可以将主要的经历用在数据本身的设计上。

                  表格导出

                  采用程序?#19981;?#30340;导出格式即可,常用格式不多,并且通用,在此并不多说。

                  采用vba可以实现一键导出,并且同步版本管理(SVN),以及服务器上传和服务器更新。对于快速?#26469;?#25552;供方便。一组数据的调试修改到表格自动化生产再导出到?#31361;?#31471;和服务器部分应该可以在20秒内完成。快速看到数据反馈,你就拥有更多的设计和思考时间。

                  仪表盘

                  对于设计数据部分尽可能多采用图标结合的方式,提供更直观简洁的体验,目前没有?#19994;?#29305;别好的报表工具等可视化插件,在此不多说,但是excel自带的表格和数据也可以提升很多设计体验。

                  常用工具

                  联动查看器。主要采用vlookup函数即可。需要将各类枚举还原成我们最熟悉的语言方便查看。?#35745;?#37096;分采用index和Match函数来索引提前准备好的资源枚举。通过名称管理器赋值给?#35745;?#26469;?#20801;?#21363;可。?#35745;?#26522;举可能需要批量的导入,可以采用选择性?#31243;鵸nion编码实现,编码如下:

                  src=”?#35745;?#36335;径”>

                  可以加入相关参数控制?#35745;?#22823;小。

                  导出:

                  各类格式导出方法,常用的如下:

                  XML,JSON,CSN,TXT,LUA

                  注意各种编码格式,注意utf-8和ansi的区分,注意有无BOM区分。

                  附加功能:

                  1. SVN提交,服务器提交,可以采用shell来调用SV和服务器的文件传输工具即可。

                  2. ?#22987;?#22791;份,访?#25163;?#23450;的?#22987;?#25509;口,添加附加发送?#22987;?#21363;可。

                  跳转:

                  (编注:涉及机密,此处不提供高清图)

                  这里需要用到字段结构标记以及关系型数据表中说到的外键。需要表格中有其他表格ID索引的数值都可以跳转过去。主要是对组装好的数据根据数据格式进行拆解成为原子数据,并且对原子数据的外键查找,在通过搜索?#19994;?#23545;应的原子数据的位置,这样可以应用于大量的数据查看工作简化,如,查看英雄,查看技能,跳转到技能部分,查看buff,跳转到buff部分。

                  目录?#20309;?#34920;格指定的模块提供快速的打开隐藏功能,从而可以在一张表上管理大量的sheet而不会感到困难,可以通过表格的表头规范来自动生成目录部分。

                  集成:对于及其常用的功能应该集成到一个通用的用户界面,如:工具箱。对于需要选择区域的常用功能,应该集成?#25509;?#38190;部分,这样可以快速使用。

                  第三者访问:表格功能中有大量与路径绑定的部分,对于路径管理需要有统一的入口,为了方便其他同事对表格的使用,应该提供各类路径设置的功能。不然表格更换机器和路径后功能则会失效。

                  本文来自GAD,本文观点不代表GameLook立场,转载请联系原作者。

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