游戲產業數據
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伽馬數據10月簡報:新游慘淡,買量下降,Q4又要涼?
10月新游收入表現有所欠缺。
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2018年上半年全球25大游戲公司共產生500億美元收入 增長率創四年最低
移動游戲市場充滿了挑戰。
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2018游戲市場交易總額達到巔峰,繼續繁榮還是即將蕭條?
未來很難預測
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回購大軍繼續擴容,為了股價游戲公司都拼了
最高回購計劃涉資已達20億。
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怎么變少了?分析師表示Steam國區用戶超過3000萬
之前統計失真放了衛星。
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最新調查:美國超一半人是多平臺玩家 PC玩家超過了主機
90%的人玩游戲用的是智能手機或是平板電腦,同時移動平臺也是游玩人數最多的單一平臺。
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2017年上海網絡游戲產值達569.3億元,占全國28.3%
移動網絡游戲產值為253.9億元,同比增長99.5%
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廣東已成游戲業出海高地 去年出口營收218億元
今年上半年,中國自主研發網絡游戲海外銷售收入46.3億美元
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Newzoo:2018年中國游戲市場預計達379億美元
2018年中國(大陸地區)仍然穩居世界頭號游戲市場的寶座。
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2018年美國游戲收入將達304億美元 手游達90.49億美元
博彩仍是最吸金品類
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Newzoo:2018臺灣地區玩家游戲氪金13億美元
在游戲氪金(消費)排行榜中位居全球第15名
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2018年功能游戲市場規模有望突破300億
功能游戲市場大有可為
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2018Q1中國游戲市場規模達643.3億 騰訊網易占比69.3%
騰訊網易就拿走了70%
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工信部:1-5月網游收入743億元 同比增長24.5%
游戲類應用下載達2199億次